本篇文章带大家深入了解一下Angular中的onPush变更检测策略,希望对大家有所帮助!
默认情况下,Angular使用ChangeDetectionStrategy.Default
策略来进行变更检测。
默认策略并不事先对应用做出任何假设,因此,每当用户事件、记时器、XHR、promise等事件使应用中的数据将发生了改变时,所有的组件中都会执行变更检测。
这意味着从点击事件到从ajax调用接收到的数据之类的任何事件都会触发更改检测。
通过在组件中定义一个getter并且在模板中使用它,我们可以很容易的看出这一点:
@Component({ template: ` <h1>Hello {{name}}!</h1> {{runChangeDetection}} ` }) export class HelloComponent { @Input() name: string; get runChangeDetection() { console.log('Checking the view'); return true; } }
@Component({ template: ` <hello></hello> <button (click)="onClick()">Trigger change detection</button> ` }) export class AppComponent { onClick() {} }
执行以上代码后,每当我们点击按钮时。Angular将会执行一遍变更检测循环,在console里我们可以看到两行“Checking the view”的日志。
这种技术被称作脏检查。为了知道视图是否需要更新,Angular需要访问新值并和旧值比较来判断是否需要更新视图。
现在想象一下,如果有一个有成千上万个表达式的大应用,Angular去检查每一个表达式,我们可能会遇到性能上的问题。
那么有没有办法让我们主动告诉Angular什么时候去检查我们的组件呢?
我们可以将组件的ChangeDetectionStrategy
设置成ChangeDetectionStrategy.OnPush
。
这将告诉Angular该组件仅仅依赖于它的@inputs()
,只有在以下几种情况才需要检查:
Input
引用发生改变通过设置onPush
变更检测测策略,我们与Angular约定强制使用不可变对象(或稍后将要介绍的observables)。
在变更检测的上下文中使用不可变对象的好处是,Angular可以通过检查引用是否发生了改变来判断视图是否需要检查。这将会比深度检查要容易很多。
让我们试试来修改一个对象然后看看结果。
@Component({ selector: 'tooltip', template: ` <h1>{{config.position}}</h1> {{runChangeDetection}} `, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class TooltipComponent { @Input() config; get runChangeDetection() { console.log('Checking the view'); return true; } }
@Component({ template: ` <tooltip [config]="config"></tooltip> ` }) export class AppComponent { config = { position: 'top' }; onClick() { this.config.position = 'bottom'; } }
这时候去点击按钮时看不到任何日志了,这是因为Angular将旧值和新值的引用进行比较,类似于:
if( oldValue !== newValue ) { runChangeDetection(); }
值得一提的是numbers, booleans, strings, null 、undefined都是原始类型。所有的原始类型都是按值传递的. Objects, arrays, 还有 functions 也是按值传递的,只不过值是引用地址的副本。
所以为了触发对该组件的变更检测,我们需要更改这个object的引用。
@Component({ template: ` <tooltip [config]="config"></tooltip> ` }) export class AppComponent { config = { position: 'top' }; onClick() { this.config = { position: 'bottom' } } }
将对象引用改变后,我们将看到视图已被检查,新值被展示出来。
当在一个组件或者其子组件中触发了某一个事件时,这个组件的内部状态会更新。 例如:
@Component({ template: ` <button (click)="add()">Add</button> {{count}} `, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class CounterComponent { count = 0; add() { this.count++; } }
当我们点击按钮时,Angular执行变更检测循环并更新视图。
你可能会想,按照我们开头讲述的那样,每一次异步的API都会触发变更检测,但是并不是这样。
你会发现这个规则只适用于DOM事件,下面这些API并不会触发变更检测:
@Component({ template: `...`, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class CounterComponent { count = 0; constructor() { setTimeout(() => this.count = 5, 0); setInterval(() => this.count = 5, 100); Promise.resolve().then(() => this.count = 5); this.http.get('https://count.com').subscribe(res => { this.count = res; }); } add() { this.count++; }
注意你仍然是更新了该属性的,所以在下一个变更检测流程中,比如去点击按钮,count值将会变成6(5+1)。
Angular给我们提供了3种方法来触发变更检测。
第一个是detectChanges()
来告诉Angular在该组件和它的子组件中去执行变更检测。
@Component({ selector: 'counter', template: `{{count}}`, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class CounterComponent { count = 0; constructor(private cdr: ChangeDetectorRef) { setTimeout(() => { this.count = 5; this.cdr.detectChanges(); }, 1000); } }
第二个是ApplicationRef.tick()
,它告诉Angular来对整个应用程序执行变更检测。
tick() { try { this._views.forEach((view) => view.detectChanges()); ... } catch (e) { ... } }
第三是markForCheck()
,它不会触发变更检测。相反,它会将所有设置了onPush的祖先标记,在当前或者下一次变更检测循环中检测。
markForCheck(): void { markParentViewsForCheck(this._view); } export function markParentViewsForCheck(view: ViewData) { let currView: ViewData|null = view; while (currView) { if (currView.def.flags & ViewFlags.OnPush) { currView.state |= ViewState.ChecksEnabled; } currView = currView.viewContainerParent || currView.parent; } }
需要注意的是,手动执行变更检测并不是一种“hack”,这是Angular有意的设计并且是非常合理的行为(当然,是在合理的场景下)。
async
pipe会订阅一个 Observable 或 Promise,并返回它发出的最近一个值。
让我们看一个input()
是observable的onPush组件。
@Component({ template: ` <button (click)="add()">Add</button> <app-list [items$]="items$"></app-list> ` }) export class AppComponent { items = []; items$ = new BehaviorSubject(this.items); add() { this.items.push({ title: Math.random() }) this.items$.next(this.items); } }
@Component({ template: ` <div *ngFor="let item of _items ; ">{{item.title}}</div> `, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class ListComponent implements OnInit { @Input() items: Observable<Item>; _items: Item[]; ngOnInit() { this.items.subscribe(items => { this._items = items; }); } }
当我们点击按钮并不能看到视图更新。这是因为上述提到的几种情况均未发生,所以Angular在当前变更检测循环并不会检车该组件。
现在,让我们加上async
pipe试试。
@Component({ template: ` <div *ngFor="let item of items | async">{{item.title}}</div> `, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class ListComponent implements OnInit { @Input() items; }
现在可以看到当我们点击按钮时,视图也更新了。原因是当新的值被发射出来时,async
pipe将该组件标记为发生了更改需要检查。我们可以在源码中看到:
private _updateLatestValue(async: any, value: Object): void { if (async === this._obj) { this._latestValue = value; this._ref.markForCheck(); } }
Angular为我们调用markForCheck()
,所以我们能看到视图更新了即使input的引用没有发生改变。
如果一个组件仅仅依赖于它的input属性,并且input属性是observable,那么这个组件只有在它的input属性发射一个事件的时候才会发生改变。
Quick tip:对外部暴露你的subject是不值得提倡的,总是使用asObservable()
方法来暴露该observable。
@Component({ selector: 'app-tabs', template: `<ng-content></ng-content>` }) export class TabsComponent implements OnInit { @ContentChild(TabComponent) tab: TabComponent; ngAfterContentInit() { setTimeout(() => { this.tab.content = 'Content'; }, 3000); } }
@Component({ selector: 'app-tab', template: `{{content}}`, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class TabComponent { @Input() content; }
<app-tabs> <app-tab></app-tab> </app-tabs>
也许你会以为3秒后Angular将会使用新的内容更新tab组件。
毕竟,我们更新来onPush组件的input引用,这将会触发变更检测不是吗?
然而,在这种情况下,它并不生效。Angular不知道我们正在更新tab组件的input属性,在模板中定义input()
是让Angular知道应在变更检测循环中检查此属性的唯一途径。
例如:
<app-tabs> <app-tab [content]="content"></app-tab> </app-tabs>
因为当我们明确的在模板中定义了input()
,Angular会创建一个叫updateRenderer()
的方法,它会在每个变更检测循环中都对content的值进行追踪。
在这种情况下简单的解决办法使用setter然后调用markForCheck()
。
@Component({ selector: 'app-tab', template: ` {{_content}} `, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class TabComponent { _content; @Input() set content(value) { this._content = value; this.cdr.markForCheck(); } constructor(private cdr: ChangeDetectorRef) {} }
在理解了onPush
的强大之后,我们来利用它创造一个更高性能的应用。onPush组件越多,Angular需要执行的检查就越少。让我们看看你一个真是的例子:
我们又一个todos
组件,它有一个todos作为input()。
@Component({ selector: 'app-todos', template: ` <div *ngFor="let todo of todos"> {{todo.title}} - {{runChangeDetection}} </div> `, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class TodosComponent { @Input() todos; get runChangeDetection() { console.log('TodosComponent - Checking the view'); return true; } }
@Component({ template: ` <button (click)="add()">Add</button> <app-todos [todos]="todos"></app-todos> ` }) export class AppComponent { todos = [{ title: 'One' }, { title: 'Two' }]; add() { this.todos = [...this.todos, { title: 'Three' }]; } }
上述方法的缺点是,当我们单击添加按钮时,即使之前的数据没有任何更改,Angular也需要检查每个todo。因此第一次单击后,控制台中将显示三个日志。
在上面的示例中,只有一个表达式需要检查,但是想象一下如果是一个有多个绑定(ngIf,ngClass,表达式等)的真实组件,这将会非常耗性能。
我们白白的执行了变更检测!
更高效的方法是创建一个todo组件并将其变更检测策略定义为onPush。例如:
@Component({ selector: 'app-todos', template: ` <app-todo [todo]="todo" *ngFor="let todo of todos"></app-todo> `, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class TodosComponent { @Input() todos; } @Component({ selector: 'app-todo', template: `{{todo.title}} {{runChangeDetection}}`, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class TodoComponent { @Input() todo; get runChangeDetection() { console.log('TodoComponent - Checking the view'); return true; } }
现在,当我们单击添加按钮时,控制台中只会看到一个日志,因为其他的todo组件的input均未更改,因此不会去检查其视图。
并且,通过创建更小粒度的组件,我们的代码变得更具可读性和可重用性。
原文链接: https://netbasal.com/a-comprehensive-guide-to-angular-onpush-change-detection-strategy-5bac493074a4
原文作者:Netanel Basal
译者:淼淼
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作者:青灯夜游
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